DirectX 12

Konsolę Xbox One będzie można przekształcić w zestaw deweloperski

Podczas wczorajszej konferencji Build 2016 Microsoft zapowiedział między innymi dużą aktualizację dla Windows 10. Z racji, iż Xbox One również działa w oparciu o ten system, konsole także otrzymają szereg zmian. Najważniejszą z nich będzie możliwość przekształcenia każdego egzemplarza w zestaw deweloperski, z linią komend i narzędziami potrzebnymi do efektywnego pisania i testowania kodu. Służyć będzie do tego specjalna aplikacja, w której użytkownik będzie mógł się przełączać pomiędzy zwykłym trybem ... czytaj dalej >>

Gry z Xbox One na Windows 10 – nowa strategia Microsoftu?

Microsoft już od jakiegoś czasu wspominał o integracji Xbox One z systemem Windows 10. W końcu konsola działa na tej samej, aczkolwiek nieco zmodyfikowanej platformie. Właśnie otrzymaliśmy pierwsze potwierdzenie tej strategii. Amerykański gigant poinformował, że Quantum Break, które było zapowiadane jako tytuł ekskluzywny dla konsoli Xbox One, trafi również na PC. Działać będzie jednak tylko na systemie Windows 10, gdyż gra wykorzystuje biblioteki graficzne DirectX 12. To jednak nie koniec ... czytaj dalej >>

Windows 10 niezwykle popularny wśród graczy

Wczoraj przedstawialiśmy najnowsze statystyki dotyczące udziału poszczególnych desktopowych systemów operacyjnych. Windows 10 zaznaczył się na nich mocną obecnością, choć nie ulega wątpliwości, że przed nim jeszcze długa droga do objęcia pozycji lidera. Tymczasem wśród pewnej społeczności sztuka ta prawie się już udała. Chodzi oczywiście o graczy. Windows 10 to system, który jako jedyny obsługuje biblioteki graficzne DirectX 12. Jest to zatem niemal obowiązkowa platforma dla graczy, którzy chcą korzystać z najnowszych rozwiązań technicznych ... czytaj dalej >>

DirectX 12 na Xbox One – bardzo duży wzrost wydajności

O DirectX 12 powiedziano już całkiem sporo. Obecnie wciąż nie możemy sprawdzić, czy nowe biblioteki graficzne faktycznie wpływają na wzrost wydajności. Nowa technologia będzie obsługiwana nie tylko przez komputery PC, ale również przez konsolę Xbox One. I właśnie na niej wzrost wydajności procesora może wynosić nawet 50%. Tak przynajmniej wynika z dokumentu, który wyciekł do sieci. Prezentuje on opis DirectX 12 stworzony przez Microsoft. Amerykańska firma chwali się w nim, że nowe biblioteki przyczynią się do zwiększenia wydajności w grach ... czytaj dalej >>

Demo technologiczne DirectX 12 (wideo)

Microsoft to nie tylko Xbox One. To także Windows 10 i hucznie zapowiadana rewolucja w postaci DirectX 12 – bibliotek graficznych dostępnych na wyłączność Dziesiątki. Aby nie być gołosłownym, podczas konferencji na targach Gamescom zaprezentowano demo technologiczne prezentujące możliwości DX12. Prezentacja została uruchomiona na komputerze osobistym, na którym zainstalowany został Windows 10, czyli system wyposażony w biblioteki DirectX 12. Sam materiał skupiał się na szczegółach postaci oraz otoczenia, prezentując wysokiej jakości grafikę, dzięki ... czytaj dalej >>

Co takiego szczególnego Windows 10 zaoferuje graczom?

Jutrzejszy dzień jest dla Microsoftu jednym z najważniejszych w całej historii firmy. Właśnie wtedy zadebiutuje Windows 10, a wraz z nim masa nowych funkcji. Sporo nowości otrzymają także gracze. Według Microsoftu Dziesiątka jest najlepszym gamingowym systemem dostępnym na rynku. Windows 10 przyniesie sporo nowych funkcji, które zostały stworzone z myślą o graczach. Właśnie dlatego system ten ma być atrakcyjny dla osób lubiących sobie od czasu do czasu pograć. Jedną z nowości jest aplikacja Xbox. Wbudowana w system Windows 10, umożliwia ... czytaj dalej >>

Pierwsze sterowniki kompatybilne z DirectX 12 od Nvidii

Choć Windows 10 jest obecnie dostępny wyłącznie w wersji testowej, firma Nvidia wydała już pierwsze sterowniki do swoich kart graficznych kompatybilne z tym systemem. Dzięki temu gracze pożegnają się z problemami, które do tej pory nawiedzały ich podczas korzystania z Dziesiątki. Trzeba przyznać, że Nvidia dość szybko reaguje na zmiany na rynku. Co prawda obecnie Windows 10 jest zainstalowany na niewielkiej liczbie urządzeń, jednak nie przeszkadzało to w wypuszczeniu pierwszej oficjalnej wersji sterowników graficznych dla ... czytaj dalej >>