DirectX 12

Windows 10: przeglądarka Spartan i granie na Xbox One

Na specjalnej konferencji Microsoftu, która odbyła się 21 stycznia nie zabrakło pierwszej prezentacji przeglądarki o nazwie kodowej Spartan. Skoncentrowano się na trzech nowych funkcjach, których trudno szukać u konkurencji. To jednak nie koniec niespodzianek – pokazano szereg nowych możliwości dla graczy, którzy mogą przekonać się do konsoli Xbox One. Zacznijmy najpierw od Project Spartan. Pierwszą z zaprezentowanych funkcji jest możliwość zaznaczania dowolnego fragmentu strony internetowej, przesuwanie obiektów i dodawanie własnych ... czytaj dalej >>

Sprostowanie w sprawie DirectX 12 dla Windows 7

Niedawno informowaliśmy o braku wsparcia dla DirectX 12 w systemie Windows 7. Informacja ta wywołała niemałe poruszenie wśród graczy i użytkowników popularnej Siódemki. Nieprzychylne wieści pochodziły od jednego z pracowników AMD. Amerykańska firma postanowiła się jednak wytłumaczyć. Przypomnijmy – o braku wsparcia DX12 dla Windows 7 poinformował Richard Huddy, który w AMD jest jednym z głównych specjalistów od gier. Powoływał się on na ogólnodostępne informacje związane ze wsparciem systemu ... czytaj dalej >>

Użytkownicy Windows 7 mogą zapomnieć o DirectX 12

DirectX 12 w założeniu twórców ma poprawić wydajność o 60% i jednocześnie zmniejszyć zużycie energii o połowę. Czas pokaże na ile spełnią się obietnice, jednak już teraz wiadomo, że z biblioteki nie skorzystają posiadacze systemu Windows 7, o czym poinformował serwis PC Gamer. Brak wersji DirectX 12 dla Windows 7 podyktowany jest decyzją Microsoftu, który od stycznia przyszłego roku ograniczy wsparcie dla „siódemki”. Warto przypomnieć również, że od 31 października firma z Redmond wycofała ze sprzedaży wybrane wersje OS. Jest to o tyle ... czytaj dalej >>

DirectX 12 nie poprawi wydajności Xbox One

DirectX 12 został zapowiedziany jakiś czas temu. Czekają na niego zarówno gracze pecetowi, jak i konsolowi, bowiem według wstępnych informacji, biblioteki te mają również wspomóc Xbox One. Okazuje się jednak, że wzrost wydajności konsoli nie będzie zbyt drastyczny. Phil Spencer z Microsoftu w jednym z wywiadów odpowiedział na nurtujące nas pytanie – czy DirectX 12 poprawi wydajność Xbox One? „Już wcześniej pytano mnie o tę kwestię. Będę z wami szczery – DirectX 12 nie sprawi, że konsola otrzyma nowy ... czytaj dalej >>

Czy DirectX 12 będzie domyślnie zaimplementowany w Windows 9?

Premiera Windows 9 coraz bliżej. Według nieoficjalnych informacji wersja testowa może się już pojawić w następnym miesiącu, natomiast finalnego produktu należy się spodziewać w pierwszej połowie 2015 roku. Wszystko wskazuje na to, że najnowszy system będzie zawierał w sobie biblioteki DirectX 12. Microsoft podczas oficjalnej prezentacji nowych bibliotek informował, że premiera nastąpi dopiero w okresie świątecznym 2015 roku. Serwis Softpedia wskazuje jednak, że DirectX 12 może zostać domyślnie ... czytaj dalej >>

DirectX 12 już oficjalnie

Microsoft podczas Game Developers Conference zapowiedział DirectX 12 i zaprezentował pierwsze możliwości związane z nadchodzącą technologią. Nowe API będzie współpracować ze wszystkimi nowymi platformami Microsoftu. Oprócz desktopowego Windowsa, będzie to także konsola Xbox One oraz mobilny system Windows Phone. DirectX 12 umożliwi twórcom gier i aplikacji niskopoziomowy dostęp do sprzętu i w bardziej precyzyjny sposób rozdzieli obliczenia pomiędzy kartę graficzną i procesor, przez co ich praca będzie lepiej ... czytaj dalej >>

DirectX 12 będzie wspierany przez Xbox One

W czwartek informowaliśmy, że Microsoft oficjalnie potwierdził rozpoczęcie prac nad kolejnymi bibliotekami wspomagającymi renderowanie grafiki. Pierwsze szczegóły na temat nowych bibliotek graficznych zostaną ujawnione już 20 marca na konferencji podczas Game Developers Conference w San Francisco. Strona internetowa zapowiadająca wydarzenie została wzbogacona o logo Xbox One co może jednoznacznie odsłaniać plany Microsoftu. ... czytaj dalej >>