SDK | Windows7.pl https://windows7.pl Windows7.pl - Serwis informacyjny Tue, 06 Jan 2015 12:49:48 +0000 pl-PL hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 Siódmy rdzeń procesora Xbox One odblokowany https://windows7.pl/aktualnosci/siodmy-rdzen-procesora-xbox-one-odblokowany.html https://windows7.pl/aktualnosci/siodmy-rdzen-procesora-xbox-one-odblokowany.html#respond Tue, 06 Jan 2015 12:49:14 +0000 http://windows7.pl/?p=12675 Wyciek SDK od Xbox One, o którym pisaliśmy w ubiegłym tygodniu, dostarczył nam sporo informacji na temat stanu konsoli Microsoftu. Z dokumentacji wynika, że w listopadzie gigant z Redmond odblokował siódmy rdzeń procesora, oddając tym samym większą moc obliczeniową deweloperom.

Domyślnie siódmy rdzeń procesora służy do obsługi komend głosowych w grach. Jeżeli jednak deweloperzy nie implementują takich rozwiązań, mogą z nich zrezygnować na rzecz większej mocy obliczeniowej. Aby w ogóle skorzystać z tego rdzenia, należy zaniechać implementacji własnych

The post Siódmy rdzeń procesora Xbox One odblokowany first appeared on Windows 7 - Serwis informacyjny.]]>
Wyciek SDK od Xbox One, o którym pisaliśmy w ubiegłym tygodniu, dostarczył nam sporo informacji na temat stanu konsoli Microsoftu. Z dokumentacji wynika, że w listopadzie gigant z Redmond odblokował siódmy rdzeń procesora, oddając tym samym większą moc obliczeniową deweloperom.

Domyślnie siódmy rdzeń procesora służy do obsługi komend głosowych w grach. Jeżeli jednak deweloperzy nie implementują takich rozwiązań, mogą z nich zrezygnować na rzecz większej mocy obliczeniowej. Aby w ogóle skorzystać z tego rdzenia, należy zaniechać implementacji własnych komend głosowych. Przynajmniej tak wynika z dokumentacji, która w okresie świątecznym wyciekła do sieci.

Dzięki temu deweloperzy uzyskują dostęp do około 50-80% mocy obliczeniowej siódmego rdzenia. Mogłoby to wyjaśniać, dlaczego w ostatnich czasie niektóre tytuły działają nieco lepiej na Xbox One, niż na PlayStation 4. Konsola Sony również posiada dwa zablokowane rdzenie, służące do obsługi funkcji systemowych.

Microsoft pracuje podobno nad usprawnieniem wykorzystania siódmego rdzenia procesora. Obecnie deweloperzy nie wiedzą do końca, jakim zużyciem dysponują, bowiem funkcje systemowe mogą pożerać od 20% do nawet 50% mocy rdzenia. Programiści giganta z Redmond chcą sprawić, by twórcy gier dysponowali stałą wartością 80%.

To niewiele w porównaniu do całej konstrukcji Xbox One, jednak cieszy fakt, że Microsoft pracuje nad usprawnieniami. Pierwsze efekty były już zresztą widoczne – Assassin’s Creed: Unity działało nieznacznie lepiej na Xbox One w porównaniu z PlayStation 4.

Przypominamy, że Microsoft zwiększył także wydajność ESRAM w Xbox One.

Źródło: Instalki

The post Siódmy rdzeń procesora Xbox One odblokowany first appeared on Windows 7 - Serwis informacyjny.]]>
https://windows7.pl/aktualnosci/siodmy-rdzen-procesora-xbox-one-odblokowany.html/feed 0
SDK od Xbox One wyciekło do sieci https://windows7.pl/aktualnosci/sdk-od-xbox-one-wycieklo-do-sieci.html https://windows7.pl/aktualnosci/sdk-od-xbox-one-wycieklo-do-sieci.html#comments Wed, 31 Dec 2014 13:18:38 +0000 http://windows7.pl/?p=12663 Po ataku hakerów na Sony Pictures właściwie nic nie jest już w stanie nas zaskoczyć w kwestii bezpieczeństwa, a raczej łamania zabezpieczeń. Do sieci wyciekło właśnie oprogramowanie SDK od Xbox One. Domorośli deweloperzy już zacierają ręce. Do SDK (Software Development Kit) od Xbox One mieli obecnie dostęp wyłącznie zatwierdzeni przez Microsoft deweloperzy. Narzędzie to pozwala programować aplikacje i gry, które są zgodne z konsolą Xbox One. Dzięki grupie notH4LT zainteresowani mogą pobrać i zaznajomić się zarówno z SDK, jak i dokumentacją techniczną. Oczywiście nie oznacza to

The post SDK od Xbox One wyciekło do sieci first appeared on Windows 7 - Serwis informacyjny.]]>
Po ataku hakerów na Sony Pictures właściwie nic nie jest już w stanie nas zaskoczyć w kwestii bezpieczeństwa, a raczej łamania zabezpieczeń. Do sieci wyciekło właśnie oprogramowanie SDK od Xbox One. Domorośli deweloperzy już zacierają ręce.

Do SDK (Software Development Kit) od Xbox One mieli obecnie dostęp wyłącznie zatwierdzeni przez Microsoft deweloperzy. Narzędzie to pozwala programować aplikacje i gry, które są zgodne z konsolą Xbox One.

Dzięki grupie notH4LT zainteresowani mogą pobrać i zaznajomić się zarówno z SDK, jak i dokumentacją techniczną. Oczywiście nie oznacza to, że każdy będzie mógł stworzyć działającą grę czy aplikację – do tego celu potrzebna jest zaawansowana wiedza programistyczna.

Aktualnie nie wiadomo, w jaki sposób hakerzy weszli w posiadanie plików SDK. Wyciek może jednak spowodować, że w przyszłości w internecie pojawią się nieoficjalne modyfikacje konsoli, czy nawet aplikacje, które nie zostały zatwierdzone przez Microsoft. Dokładne poznanie SDK może się również przyczynić do złamania zabezpieczeń konsoli.

Z drugiej jednak strony, większa ilość deweloperów mogących skorzystać z SDK to większa ilość innowacyjnych projektów, które można później przekuć w sukces konsoli. Teoretycznie na wycieku Microsoft może jeszcze skorzystać.

Źródło: se7ensins.com

The post SDK od Xbox One wyciekło do sieci first appeared on Windows 7 - Serwis informacyjny.]]>
https://windows7.pl/aktualnosci/sdk-od-xbox-one-wycieklo-do-sieci.html/feed 1
Deweloperzy otrzymali SDK Windows Phone 8.1. Poznaliśmy pierwsze nowości https://windows7.pl/aktualnosci/deweloperzy-otrzymali-sdk-windows-phone-8-1-poznalismy-pierwsze-nowosci.html https://windows7.pl/aktualnosci/deweloperzy-otrzymali-sdk-windows-phone-8-1-poznalismy-pierwsze-nowosci.html#comments Thu, 13 Feb 2014 09:54:10 +0000 http://windows7.pl/?p=10577 Firma Microsoft udostępniła wersję deweloperską Windows Phone 8.1 zamkniętemu gronu osób, dzięki czemu w sieci pojawiło się mnóstwo informacji na temat nowości i zmian, jakie czekają nas w kafelkowym mobilnym systemie operacyjnym. Czy Microsoft zmierza w dobrą stronę? Choć na rewolucję raczej się nie zanosi, użytkownicy Windows Phone 8 i tak mogą być zadowoleni. Lista zmian, jaka wyciekła na Reddicie jest bowiem ogromna, a większość z nich wydaje się być sensowna.

The post Deweloperzy otrzymali SDK Windows Phone 8.1. Poznaliśmy pierwsze nowości first appeared on Windows 7 - Serwis informacyjny.]]>
Firma Microsoft udostępniła wersję deweloperską Windows Phone 8.1 zamkniętemu gronu osób, dzięki czemu w sieci pojawiło się mnóstwo informacji na temat nowości i zmian, jakie czekają nas w kafelkowym mobilnym systemie operacyjnym. Czy Microsoft zmierza w dobrą stronę?

Choć na rewolucję raczej się nie zanosi, użytkownicy Windows Phone 8 i tak mogą być zadowoleni. Lista zmian, jaka wyciekła na Reddicie jest bowiem ogromna, a większość z nich wydaje się być sensowna.

Windows Phone 8.1 jest już projektowany pod kątem unifikacji systemów operacyjnych Microsoftu. Mowa tu o jednym sklepie z aplikacjami zarówno dla Windows Phone, jak i Windows RT. Wśród największych zmian warto wymienić możliwość wybrania własnej aplikacji tekstowej, za pomocą której będziemy wysyłać wiadomości. Ich wpisywanie również zostanie ułatwione dzięki unifikacji ze swype, czyli modułowi, który pozwala wprowadzać tekst bez odrywania palca od ekranu.

Windows Phone 8.1 umożliwi zapisywanie aplikacji na karcie pamięci. Zarządzanie programami będzie nieco zmienione. Przycisk wstecz, którego Microsoft chciał się pozbyć, uśpi aplikację. Jej wyłączenie nastąpi po przeciągnięciu palcem z góry na dół (podobnie jak aktualnie ma to miejsce w Windows 8). Ponadto użytkownicy otrzymają zaawansowany menedżer plików.

wp81_new1
Nowości w Windows Phone 8.1

Nowa wersja Windows Phone otrzyma Internet Explorer 11, a aplikacja odpowiedzialna za odtwarzanie muzyki i filmów zostanie rozdzielona na dwie oddzielne. SkyDrive zostanie przemianowany na OneDrive, a nowy program Battery Power Sense pozwoli określić, który proces pożera najwięcej baterii.

Aktualizacja 8.1 to także zmiany kosmetyczne. Kafelki, podobnie jak w Windows 8.1, otrzymają większy rozmiar. Powiadomienia będzie natomiast można usuwać poprzez przeciągnięcie palcem po wybranym kafelku.

wp81_new
Nowości w Windows Phone 8.1

Microsoft doda również wsparcie dla Wi-Fi Direct, WebGL, iCloud, stereoskopowego 3D oraz VPN. Niestety aktualnie dostępna wersja nie zawiera Cortany, czyli osobistego asystenta na podobieństwo Siri. Nie uświadczono także szumnie zapowiadanego centrum powiadomień.

Więcej informacji na temat Windows Phone 8.1 można uzyskać w tym miejscu.

Źródło: Reddit, Neowin

The post Deweloperzy otrzymali SDK Windows Phone 8.1. Poznaliśmy pierwsze nowości first appeared on Windows 7 - Serwis informacyjny.]]>
https://windows7.pl/aktualnosci/deweloperzy-otrzymali-sdk-windows-phone-8-1-poznalismy-pierwsze-nowosci.html/feed 1
Microsoft udostępnił narzędzia deweloperskie Xbox SmartGlass https://windows7.pl/aktualnosci/microsoft-udostepnil-narzedzia-deweloperskie-xbox-smartglass.html https://windows7.pl/aktualnosci/microsoft-udostepnil-narzedzia-deweloperskie-xbox-smartglass.html#respond Fri, 22 Jun 2012 12:19:41 +0000 http://windows7.pl/?p=7060 Podczas tegorocznych targów E3 firma Microsoft zaprezentowała technologię Xbox SmartGlass. Teraz certyfikowani partnerzy i deweloperzy oprogramowania na konsolę Xbox 360 otrzymali dostęp do darmowego pakietu narzędzi Xbox SmartGlass Software Development Kit (SDK). Wśród narzędzi znajdą się Xbox SmartGlass Studio, biblioteka Xbox SmartGlass JavaScript oraz przykładowe kody. Otwierając dostęp do pakietu SDK

The post Microsoft udostępnił narzędzia deweloperskie Xbox SmartGlass first appeared on Windows 7 - Serwis informacyjny.]]>
Podczas tegorocznych targów E3 firma Microsoft zaprezentowała technologię Xbox SmartGlass. Teraz certyfikowani partnerzy i deweloperzy oprogramowania na konsolę Xbox 360 otrzymali dostęp do darmowego pakietu narzędzi Xbox SmartGlass Software Development Kit (SDK). Wśród narzędzi znajdą się Xbox SmartGlass Studio, biblioteka Xbox SmartGlass JavaScript oraz przykładowe kody.

Otwierając dostęp do pakietu SDK, Microsoft kontynuuje rozwijanie nadchodzącej na jesieni tego roku technologii, niezbędnej twórcom gier i oprogramowania rozrywkowego w tworzeniu nowych, unikalnych treści, dzięki którym rozrywka stanie się bardziej intuicyjna, bardziej interaktywna i jeszcze ciekawsza, niezależnie od posiadanego urządzenia.

Xbox SmartGlass Studio to program pozwalający deweloperom na tworzenie aplikacji w środowisku Xbox SmartGlass. Biblioteka Xbox SmartGlass JavaScript zawiera zestaw interfejsów programowania aplikacji (API), jednakowych dla każdej platformy. Dodatkowo deweloperzy otrzymają przykładowy kod, obrazujący schemat budowy aplikacji w środowisku Xbox SmartGlass. Narzędzia SDK dostępne są do pobrania ze strony producenta.

Uniwersalny język programowania Xbox SmartGlass pozwoli na wykorzystanie tej technologii na wielu platformach – konsoli Xbox 360, komputerach z Windows 8 czy tabletach i smartfonach wyposażonych w systemy Windows Phone, iOS oraz Android. Użytkownicy będą mogli odtworzyć swój ulubiony film z poziomu tabletu, a następnie przenieść obraz na domowy telewizor; jednocześnie otrzymując na ekranie szczegółowe informacje o obsadzie, fabule i ciekawostkach na temat oglądanego programu. Jednym prostym ruchem przeniosą też film z powrotem na urządzenie przenośne, aby dokończyć oglądanie w podróży. Podczas gry na konsoli Xbox 360, telefon lub tablet będzie działać jak dodatkowe źródło informacji, np. jako mapa. Telefon i tablet mogą również służyć jako kontroler, pozwalający na poruszanie się w bibliotece treści rozrywkowych, za pośrednictwem gestów znanych z popularnych aplikacji mobilnych.

Więcej informacji na temat technologii Xbox SmartGlass będzie dostępnych w dalszej części tego roku.

Źródło: Microsoft

The post Microsoft udostępnił narzędzia deweloperskie Xbox SmartGlass first appeared on Windows 7 - Serwis informacyjny.]]>
https://windows7.pl/aktualnosci/microsoft-udostepnil-narzedzia-deweloperskie-xbox-smartglass.html/feed 0
Kinect dla Windows w wersji SDK https://windows7.pl/aktualnosci/kinect-dla-windows-w-wersji-sdk.html https://windows7.pl/aktualnosci/kinect-dla-windows-w-wersji-sdk.html#comments Fri, 17 Jun 2011 13:21:34 +0000 http://windows7.pl/?p=5265 Microsoft udostępnił narzędzie dla programistów, które pozwala tworzyć aplikacje sterowane kontrolerem ruchowym Kinect.

The post Kinect dla Windows w wersji SDK first appeared on Windows 7 - Serwis informacyjny.]]>
Microsoft udostępnił narzędzie dla programistów, które pozwala tworzyć aplikacje sterowane kontrolerem ruchowym Kinect. Bezpłatna wersja Kinect for Windows przeznaczona jest do zastosowań niekomercyjnych. Pakiet SDK zaprojektowano z myślą o rosnącej społeczności deweloperów, badaczy akademickich i entuzjastów, którzy chcą zaznać nowych doświadczeń, oferujących wyczuwanie głębi, śledzenie ruchów ludzi oraz rozpoznawanie głosu i obiektów, z wykorzystaniem technologii Kinect w systemie Windows 7.

Z okazji udostępnienia produktu Microsoft zaprosił wybranych deweloperów do swojej siedziby w Redmond, aby mogli oni wypróbować SDK w ramach 24-godzinnego maratonu kodowania Code Camp. Wykorzystując nowy zestaw narzędzi i szeroką gamę możliwości sprzętu, deweloperzy będą mieli możliwość budowania aplikacji koncepcyjnych na użytek różnorodnych dziedzin życia, w tym służby zdrowia, nauki i edukacji.

W skład pakietu SDK Kinect dla Windows, który działa w systemie operacyjnym Windows 7, wchodzą sterowniki, bogate interfejsy API, udostępniające strumienie nieprzetworzonych danych z czujników, naturalne interfejsy użytkownika, dokumenty instalacyjne i materiały referencyjne. Pakiet oferuje możliwości technologii Kinect deweloperom tworzącym aplikacje w językach C++, C# lub Visual Basic w środowisku Microsoft Visual Studio 2010.

Główne cechy pakietu SDK:

  • Strumienie nieprzetworzonych danych z czujników. Deweloperzy mają bezpośredni dostęp do danych z czujnika głębi, kolorowej kamery oraz czteroelementowej macierzy mikrofonów. Pozwala im to wykorzystać niskopoziomowe strumienie danych generowane przez Kinect.
  • Śledzenie szkieletowe. SDK umożliwia śledzenie szkieletowych obrazów jednej lub dwóch osób, które poruszają się w polu widzenia Kinect, a zatem tworzenie aplikacji sterowanych gestami.
  • Zaawansowane funkcje audio. Funkcje przetwarzania dźwięku obejmują zaawansowane tłumienie szumów i eliminowanie echa, tworzenie wiązki w celu zidentyfikowania bieżącego źródła dźwięku oraz rozpoznawanie mowy.
  • Łatwość instalacji. SDK instaluje się w standardowy sposób w systemie Windows 7, nie wymaga skomplikowanej konfiguracji i zajmuje mniej niż 100 MB. Deweloperzy mogą przystąpić do pracy w ciągu kilku minut, korzystając ze standardowego czujnika Kinect.
  • Obszerna dokumentacja. SDK zawiera ponad 100 stron dokumentacji technicznej wysokiej jakości. Oprócz wbudowanych plików pomocy dokumentacja zawiera szczegółowe opisy większości przykładów dołączonych do SDK.

W przyszłości Microsoft zamierza wydać komercyjną wersję SDK. Pakiet już teraz można pobrać bezpłatnie pod adresem http://research.microsoft.com/kinectsdk.

The post Kinect dla Windows w wersji SDK first appeared on Windows 7 - Serwis informacyjny.]]>
https://windows7.pl/aktualnosci/kinect-dla-windows-w-wersji-sdk.html/feed 1