A co nie wiesz - praktycznie w każdej dziedzinie korzysta się z rozwiązań teleinformatycznych. Np w różnego rodzaju fabrykach, centrach badawczo-rozwojowych, medycynie i wiele innych. Chyba jeszcze nikt nie przeprowadził takich badań co ma największy wpływ na rozwój sprzętu komputerowego.
Nie sądzisz, że to producenci np kart graficznych mają też wpływ na producentów gier, taki przykład: dopiero jak wprowadzono do kart graficznych antyaliasing to wydawano takie gry, które tą technologię obsługują a nie na odwrót. To by było trochę dziwne jakby wprowadzano w grach takie funkcje których karty graficzne nie obsługują a dopiero później tworzono takie karty które to obsłużą.