Witam, otóż przesiadłem się na build 7048 i wgrałem 3d Smarka, co by porównac wydajnośc w stosunku do 7000. A tu kicha, bo przy uruchamianiu wywala błąd o braku pliku OpenAl32.dll, wgrywałem już oddzielnie OpenAL, OpenAl SDK, a nawet sam plik DLL... i nic... na buildzie 7000 miałem to samo, ale jakos sobie z tym poradziłem, niestety nie pamiętam jak. Mam wersję 64bit. Ma ktoś z Was jakiś pomysł?;>