Xbox One: gry w rozdzielczości 1080p dzięki DirectX 12
Temat konsol powraca co jakiś czas, a wraz z nim porównanie Xbox One i PlayStation 4. Nie ulega wątpliwości, że obecnie to japońska maszyna jest górą, a produkt Microsoftu boryka się z problemem niższej rozdzielczości. DirectX 12 ma to jednak naprawić. Największą bolączką, z jaką obecnie muszą się zmagać deweloperzy tworzący gry na Xbox One, jest rozdzielczość. Zazwyczaj jest ona obniżana do 900p, by zachować przyzwoitą płynność rozgrywki. Brad Wardell ze Stardock Studios uważa, że biblioteki graficzne DirectX 12 w połączeniu z odpowiednią optymalizacją
... czytaj dalej >>