Microsoft przejmuje silnik fizyczny Havok
Havok to jeden z najbardziej popularnych silników fizycznych, który na przestrzeni ostatnich kilkunastu lat wspierał takie serie gier, jak Halo, Assassin’s Creed, Destiny, Call o Duty czy Elder Scrolls. Firma odpowiedzialna za jego rozwój została właśnie przejęta przez Microsoft.
Od 2007 roku Havok należał do Intela, który zakupił go za 110 mln dolarów. Od teraz jest to własność Microsoftu Niestety obecnie nie wiadomo, ile wynosiła dokładna kwota transakcji.
Tym samym Havok dołącza do innych deweloperskich narzędzi Microsoftu związanych z grami – DirectX 12, Visual Studio czy Microsoft
... czytaj dalej >>