Xbox One

Microsoft wyjaśnia system reputacji w Xbox One

Jeden z przedstawicieli Microsoftu – Mike Lavin, w rozmowie z The Official Xbox Magazine wypowiedział się na temat systemu reputacji użytkowników, jaki będzie wdrożony w najnowszej konsoli Xbox One. Jego głównym założeniem będzie karanie graczy za negatywne zachowanie oraz wynagradzanie tych, którzy bawią się według ogólnie przyjętych zasad. System będzie przypisywał do każdego konta specjalne punkty reputacji. Im bardziej porządny gracz, tym będzie ich więcej. Użytkownicy są w stanie ... czytaj dalej >>

Nowy Kinect będzie odczytywał kody QR

Xbox One do poprawnego działania będzie wymagał obecności kamerki Kinect, która rozpoznaje nasze ruchy i przetwarza je na ekran telewizora. Cała sprawa spotkała się z ogromnym sprzeciwem społeczności graczy, którzy skarżyli się przede wszystkim na brak prywatności. Jak się jednak okazuje, w sytuacji tej jest jeden pozytyw – Kinect będzie mógł odczytywać kody QR. Co to oznacza dla graczy, tłumaczyć chyba nie trzeba. Przepisywanie numerów seryjnych z niektórych gier i kart pre-paid odejdzie do lamusa. ... czytaj dalej >>

Kinect 2.0 dla Windows nie będzie kompatybilny z wersją dla Xbox One

Przy okazji prezentacji konsoli Xbox One dowiedzieliśmy się sporo o nowej generacji urządzenia Kinect 2.0, który dołączany będzie do każdego zestawu. Równolegle poinformowano również nad trwającymi pracami nad urządzeniem dla użytkowników Windowsa. Najnowsze informacje dotyczące pecetowej wersji nowego Kinecta nie nastrajają jednak optymizmem. Microsoft potwierdził, że Kinect dołączany do konsoli Xbox One nie będzie kompatybilny z PC (i odwrotnie). Wersja dla Windows ... czytaj dalej >>

Pierwsze informacje o sprzedaży konsol Xbox One i PS4 w preorderze

W ubiegłym tygodniu Microsoft i Sony oficjalnie wystartowali z preorderami konsol Xbox One oraz PlayStation 4. Wydawać by się mogło, że pomimo krytykowanej polityki Microsoftu, Xbox One cieszyć się będzie mniejszym zainteresowaniem. Nic bardziej mylnego, co już po pierwszym dniu od rozpoczęcia zamówień ogłosił Amazon. Po ponad tygodniu poznaliśmy więcej informacji odnośnie sprzedaży obu platform. Serwis Neowin poinformował, że w historii sklepu Amazon nie było dotychczas tak dużego zainteresowania ... czytaj dalej >>

Microsoft rezygnuje z zabezpieczeń DRM w Xbox One

Użytkownicy dopięli swego. Fala niepochlebnych opinii, jaka przelała się przez internet, odcisnęła piętno na przedstawicielach Microsoftu. Po dogłębnym przeanalizowaniu komentarzy postanowili oni całkowicie zrezygnować z kontrowersyjnych zabezpieczeń DRM w swojej nowej konsoli. Można już oficjalnie napisać, że dozwolony będzie handel używanymi grami, a do rozgrywki niepotrzebne będzie ciągłe połączenie z internetem. Don Mattrick na oficjalnym blogu Xboxa napisał: „Odkąd ... czytaj dalej >>

Microsoft: Xbox One jest 3… albo nawet 10 razy szybszy od X360

Phil Spencer, jeden z przedstawicieli Microsoftu odpowiedzialny za Xbox One, jest w ostatnim czasie na ustach wielu użytkowników. Swoją popularność zawdzięcza niestety nieprzemyślanymi wypowiedziami, które jedyne co mogą wywołać, to złość. W dniu wczorajszym Phil dołożył kolejną perełkę do swojej biografii. Tym razem rozchodzi się o moc obliczeniową nowej konsoli Microsoftu. W trakcie uczestnictwa w show z Jimmym Fallonem, Phil Spencer zapewnił, że Xbox One jest trzy razy szybszy ... czytaj dalej >>

Microsoft broni ceny Xbox One

Podczas targów E3, które miały miejsce w ubiegłym tygodniu, wypłynęło sporo informacji na temat konsol nowych generacji. Poznaliśmy między innymi sugerowane ceny urządzeń, zarówno od Microsoftu, jak i Sony. W obliczu niezbyt przychylnej reakcji użytkowników dotyczącej Xbox One, Don Mattrick postanowił przekonać nas, dlaczego taka a nie inna cena jest odpowiednia. W wywiadzie udzielonym serwisowi Bloomberg, Don Mattrick stwierdził: „dostarczamy wartość, którą użytkownik nie może dostać, kupując inny produkt. ... czytaj dalej >>

Xbox One: wyjaśnienie kwestii zabezpieczeń i zbanowanych kont

Polityka Microsoftu dotycząca zabezpieczeń w dużej mierze wynika z piractwa, które w przypadku Xboxa 360 rozkwitło w wielu krajach. I choć firma z Redmond banowała konta, to jednak na dłuższą metę niewiele pomogło to w ograniczeniu korzystania z nielegalnych kopii gier. Teraz pomóc w tym ma konieczność regularnego logowania do sieci, a także ograniczenia dotyczące używanych gier. Jeden z przedstawicieli firmy wyjaśnił jak ma się sprawa zbanowanych wcześniej kont do Xbox One. ... czytaj dalej >>